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Eしずは No.114 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 60 60 105 65 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EXHF 90 40 60 90 90 95 Eみのりこ 115 60 95 70 80 60 Eしずは 110 60 60 105 65 80
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あきゅう No.251 タイプ:ノーマル 特性:トレース(戦闘に出たとき、相手と同じとくせいになる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 30 30 40 90 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60 ナズーリン 80 100 65 60 85 100
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ひな No.089 タイプ:しょうき 特性:あやしいきり(相手が吸収するはずのHP量をダメージとして与える) ふゆう(大地タイプの技を無効にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 75 90 75 90 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) だいち/ことわり いまひとつ(1/2) しょうき/しぜん/しんとう/こころ いまひとつ(1/4) --- こうかなし (※だいち) ※特性「ふゆう」の場合 コスト:50(コスト技の威力:60) ひな 解説 覚える技レベルアップ 卵技 技マシン 解説 物理にも特殊にも同等に硬い、秘神流し雛 種族値上はパッとしないため比較的採用されにくいが、努力値の振り方一つでかなりいろいろなカケラを受けられるポテンシャルを秘めている HPが高く、防御と特防は並み程度のため、ミラーコートやカウンターを機能させやすいのも結構なポイント また、他のひな系と同様に炎技を覚えるため、対鋼に対してもある程度何とかなるのが強み 特殊耐久面は特化すればレイセンA(C120)の魔女っ娘ラスターパージまでなら1発耐えることが出来る 加えてアイテムによる威力強化無しなら、最速アリスBのラスターパージにさえ一発耐える耐久力を秘めている 特性が浮遊の場合、唯一弱点となる理タイプは殆どが特殊技なので、努力値は特防に振ってあげると比較的安定しやすい TひじりやTアリス、さくやのサイコカッターやマジックナイフ、ちゆりやせんだいの思念の頭突き等、少数ながら物理で理技を採用しやすいカケラも居るので防御をおろそかにしていいかと言われればそんなことはない 種族値上は平均的な耐久力と見られやすく、上記の特殊耐久強化以外に物理特化してDひなの様な受けタイプとして機能させることも出来る その場合、ひな系では唯一覚えることの出来る道連れがDひなとの差別点となる 地味にひな系で最もAが高い。そして鈍いを積め、腹太鼓を扱え、加えて一致物理技ダストシュートを扱えると何気に物理の際大火力は高めである かといって物理でやろうとするとサブうウェポンが皆無に等しいのはご愛嬌 奇襲的に用いるなら勿論ありだが、汎用的に用いたいのであればサブウェポンが比較的充実している特殊技で削る戦術を軸にするのが得策か 覚える技 レベルアップ ちびひな ひな 1 ミラーコート 1 カウンター 1 こごえるかぜ 1 スマイル 1 みちづれ 1 じこあんじ 1 みちづれ 1 だいばくはつ 1 すいとる 5 かたくなる 8 まきつく 12 こうそくスピン 15 いやなおと 19 しょうき 22 どくづき 26 じばく 31 あやしいかぜ 34 ポイズンボム 37 おまじない 40 バリアー 44 ギガドレイン 48 ダストシュート 52 みちづれ 56 だいばくはつ 卵技 じんつうりき はらだいこ じひびき とびはねる はたきおとす ねごと マジックコート 技マシン 06 ちび どくどく 08 ちび のろい 09 さばきのつぶて 10 ちび どくづき 17 ちび みきり 19 ちび ギガドレイン 20 ちび しんぴのまもり 24 10まんボルト 27 ちび おんがえし 32 かげぶんしん 35 かえんほうしゃ 36 ちび ポイズンボム 38 だいもんじ 41 ちび おにび 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 48 スキルスワップ 秘03 ちび なみのり 秘07 たきのぼり
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Eパチェ No.012 タイプ:エスパー 特性:トレース(相手と同じ特性になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 40 50 155 155 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eパチェ 60 40 50 155 155 60 Eれいせん 90 55 90 100 95 90 Eゆかり 95 80 130 85 130 40 Eりかこ 40 45 70 140 75 120 Eエレン 140 50 90 95 40 75 Aレイセン 80 50 80 120 80 115 特攻種族値はEうつほに次いで高く、特防は全人形トップ。その分他のステータスは低め。 特性のトレースは役に立つ場面も多いが、逆に邪魔になってしまう事もある。交代する前に相手の特性をしっかり確認する事。 特殊技のメインはエスパーと炎。相手にできる範囲が広く技も強力なものが揃っているので優秀な特殊アタッカーとなる。 ほとんど意味が無いが物理技も地味に優秀だったりする。 Eパチェ基本型 積み耐久型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 基本型 性格:ひかえめorおだやか 努力値:HP252 特攻252(ひかえめ) HP252 特防252(おだやか) 持ち物:ラムのみ、カゴのみ、せんせいのツメ、まがったスプーン 確定技:けんじゃのいし/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ 選択技:ふめつのほのお/バブルこうせん/マナチャージ/リフレクター/ひかりのかべ/どくどく/ねむる ステータス通りの特殊受け特殊アタッカー。弱点を突かれる相手でなければだいたいは押し勝てる。 エスパー技と炎技があればEフラン以外には等倍以上を取れる。SSキャラが居ない限りは。 バブル光線が有効なのはEフランとEらんくらい。Eらんもオーバーヒートの方が威力が高いのでほぼ使い道は無い。 不滅の炎は威力85命中50追加効果やけど10割。炎技のメインとして使うのは厳しいが、 Eパチェ相手に出てくるのは大抵物理アタッカーなので、交代に当てる事ができればかなり有利になる。 Eまりさ・Eチルノ・キリサメ・Eりかこ等に受け出ようとすると、やるき・ふみんをトレースしてしまいねむるが使えなくなる事には注意。 積み耐久型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 持ち物:ラムのみ、カゴのみ 確定技:けんじゃのいしorサイコキネシス/マナチャージ/バリアー/ねむる マナチャージとバリアーを積めるだけ積み、無理矢理押し切る型。 攻撃技が1つになってしまうがマナチャージ6積みで特攻無振りでも特攻750。半減相手でも結構何とかなる。 まず特殊相手に出し、初手で物理アタッカーに交代されるのを見越してバリアーを積みたい。 物理耐久は最大でHP167防御112。バリアー1積みで防御特化Eキスメとほぼ同じ固さになる。 もしEゆかりやEキスメ相手に出せれば、特性のトレースで急所に当たる心配はなくなる。 覚える技 レベルアップ ちびパチェ パチュリー Eパチェ 技 1 1 1 テレポート 12 12 12 ねんりき 14 14 14 あわ 16 16 16 ひのこ 18 18 18 どろかけ 20 20 20 リフレクター 24 25 25 バブルこうせん 26 28 28 エアカッター 30 33 33 かえんほうしゃ 32 36 36 じしん 38 43 45 マナチャージ 42 48 52 サイコキネシス 48 55 61 けんじゃのいし 技マシン マシン 技 技03 みずのはどう 技04 マナチャージ 技06 どくどく 技07 あられ 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技20 しんぴのまもり 技21 かまいたち 技26 じしん 技27 おんがえし 技29 サイコキネシス 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技35 かえんほうしゃ 技37 すなあらし 技38 だいもんじ 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技44 ねむる 技50 オーバーヒート 秘05 フラッシュ タマゴわざ ふめつのほのお テクスチャー バリアー エアロブラスト マッドボム
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Eアリス No.149 タイプ:こおり/エスパー 特性:いかく(戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる) ドールマスター(特性「にんぎょう」を持つ人形が戦闘にいるとき、とくこうが1.5倍される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 95 100 115 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) こおり/じめん/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eアリス 解説アタッカー型 バトンタッチ型 解説 めいそう,マナチャージ,みがわり、そしてバトンタッチを覚える。 耐久も高く威嚇持ち。バトンをするなら、1~2回積んで後攻バトンという形になるだろう。 特攻も高いのでアタッカーもOK。 マナチャはアリス自身とも相性が良いので、自身が攻めてくるのかバトンによるサポートなのか読まれ難いのが強み。 弱点の多さがネックか。 アタッカー型 性格:ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 防御or特防6 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/とけないこおり/まがったスプーン 攻撃技:サイコキネシスorアーティフルS/れいとうビームorふぶき/Mスパーク 典型的な鈍足アタッカー。 威嚇の存在もあって、総合的な耐久力はかなり高め。 HP振りだけでも、補正無し特攻全振りEレミリアのDクレイドルが確2。対してアリスの冷凍ビームは確1。 Aマリサの大文字も確2。アリスは溶けない氷持ち吹雪で超低乱1。 バトンタッチ型 性格:おだやか 努力値:HP252 特防252 持ち物:オボンのみ/ラムのみ 確定技:バトンタッチ 選択技:マナチャージ/めいそう/みがわり/れいとうビーム/サイコキネシス/あやつりのいと マナチャや瞑想、身代わりを張るなどしてバトン。素早さが低いので基本は後攻バトンになる。身代わりをバトンしたい場合は一工夫が必要。 主な目的は当然バトンだが、マナチャを積めば一応アタッカーにも転身できる。
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Eミスティ No.94 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:うたひめ(手持ちの先頭にこの特性を持つ人形がいると、野生人形の出現率が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 85 70 70 85 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 Eミスティ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ みすちー ミスティア Eミスティ 技 1 1 1 つっつく 4 4 4 すなかけ 8 8 8 かぜおこし 12 12 12 うたう 16 16 16 でんこうせっか 20 21 21 つばさでうつ 24 26 26 くすぐる 28 31 31 よすずめのうた 32 36 36 ブレイククロー 36 41 43 ハイパーボイス 40 46 50 ほろびのうた 44 51 57 しろきつばさ 48 56 64 Bナイトバード 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技10 よめしゅぎょう 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技18 あまごい 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技47 はがねのつばさ 技49 よこどり 秘02 そらをとぶ タマゴわざ しろきつばさ とっしん ゆびをふる くるくるスピン いやなおと おいかぜ
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Eれいむ No.003 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:はくれいのみこ(相手の特性や技の効果では能力が下がらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 95 85 90 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 何かとつけては他の御三家2人と比較され、不遇扱いを受け続けてきた主人公。 しかし現在EさくやとEまりさは弱体化傾向にあり、Eれいむは追い風・大文字・雷・吹雪が追加された。今こそ見返してやる時。 種族値は流石の万能型。特に穴は無く攻撃と防御が気持ち高め。速さが足りないと思ったら追い風を積めばいい。 総合的な耐久は飛行タイプの中で最も高く、積み技・補助技もそこそこ揃っているので耐久型もできない事は無い。 Eれいむ追い風型 サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 追い風型 性格:いじっぱりorさみしがりorやんちゃ、ようきorせっかちorむじゃき 努力値:攻撃252 素早さ252or調整残り耐久 持ち物:ラムのみ、シルクのスカーフ、するどいくちばし 確定技:おいかぜ 選択技:おんがえし/すてみタックル/LUNATIC/むそうてんせい/かわらわり/シャドーボール/はがねのこぶし/だいもんじ/サイコブースト 場が整ってから出し、追い風を積んでひたすら暴れてもらう。特性により威嚇が効かないのがおいしい。 追い風持ちの中ではEもみじと並んで攻撃技が豊富。Eあや・Eミスティ・Aマリサ等では少々攻め手に欠ける。 ただ他のキャラと違い先制技が全く無い事には注意。積む時にある程度削られ先制技持ちが来たりすると為す術が無い。 素早さの性格補正無しだと追い風を1回積んでも125族までしか抜けない。130族抜きは性格一致172振り。140族抜きは性格一致236振り。 以前の仕様では他の御三家2人には手も足も出なかったが、追い風1積み状態の性格補正無し攻撃振り恩返しで耐久無振りEまりさを確定1発。 性格不一致特攻無振りの大文字でも特防特化のEさくやを確定2発。勝てる要素は十分にある。 攻撃技選択例 恩返し+夢想天生+α 一致2種を持ち威力を重視する型。両方とも岩タイプと鋼タイプに半減されてしまうので残り1つで対応する事になるが限界はある。 鋼の拳だと鋼タイプで、大文字だと岩タイプで、瓦割りだとゴースト鋼・エスパー鋼で止まる。シャドーボールだと岩・鋼に抜群が取れない。 恩返し+α サブを2つ持ち、対応範囲を広げる。こちらは夢想天生を持たせない場合。一致で抜群を取る事ができなくなるので火力は落ちる。 シャドーボール+瓦割りor鋼の拳or大文字辺りが広く対応できる。シャドーボールを持たせないとゴーストタイプが非常につらい。 夢想天生+α こちらは恩返しを持たせない場合。夢想天生で抜群を取れる相手には強いが、命中が少々不安定。電気タイプにも弱くなってしまう。 同じくシャドーボール+瓦割りor鋼の拳or大文字辺りの組み合わせで。一応ノーマルor飛行+ゴーストだけでEりか以外には等倍を取れる。 サポート型 性格:いじっぱりorゆうかん、わんぱくorのんき、しんちょうorなまいき 努力値:攻撃252 残り耐久(いじっぱりorゆうかん) HP252 防御252(わんぱくorのんき) HP252 特防252(しんちょうorなまいき) 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ 確定技:おんがえしorむそうてんせい/リフレクターorひかりのかべ 選択技:かわらわり/シャドーボール/はがねのこぶし/だいもんじ/サイコブースト/あくび/どくどく/あまごい/ていそくいどう/めいそう/ねむる そこそこ殴れる壁貼り役。半減or無効相手に出して壁を貼った後、後ろに繋げてもいいしそのまま自分で戦う事も。 似たような耐性・耐久で120族のEげんげつが同じ事ができるので需要はあまり高くなかったりする。 出てすぐ引っ込む型なのでサイコブーストとか生かせそうだけど、格闘タイプには夢想天生で弱点を突けるので使い道がほとんど無い。 覚える技 レベルアップ ちびれいむ れいむ Eれいむ 技 1 1 1 はたく 1 1 1 なきごえ 7 7 7 ふうましん 11 11 11 とびげり 15 15 15 ちょっかん 19 20 20 かまいたち 23 25 25 みこにさいせん 27 30 30 ひかりのかべ 27 30 30 リフレクター 31 35 35 PWJニードル 35 40 42 そらとぶみこ 39 45 49 ていそくいどう 43 50 56 じんつうりき 47 55 63 むそうてんせい 技マシン マシン 技 技01 きあいパンチ 技05 ほえる※ 技06 どくどく 技09 めいそう 技10 メロメロ 技14 ふぶき 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技20 しんぴのまもり 技21 かまいたち 技23 はがねのこぶし 技25 かみなり 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技38 だいもんじ 技39 がんせきふうじ 技40 つばめがえし 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技44 ねむる 技46 どろぼう 技48 げきりん 技49 よこどり 秘02 そらをとぶ※ 秘04 かいりき 秘06 いわくだき ※ほえるはEれいむのみ。そらをとぶはれいむ、Eれいむのみ。 タマゴわざ ふういん あくび たまなげ おいうち サイコブースト おいかぜ はめつのねがい すてみタックル
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Eユキ No.235 タイプ:ほのお 特性:もうか(自分のHPが3分の1以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 90 30 120 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eユキ 80 90 30 120 100 100 Eサニー 100 60 75 70 85 90 VIVIT 90 90 85 100 85 80 ちょっと両刀気味なステータスの速攻型アタッカー。炎タイプの特殊アタッカーとしてはEまりさの次に速い。 特殊耐久は高いが、あきゅう・ミミちゃん等を除けば物理耐久は全人形最低。 物理半減は一つしか無いので耐久に振ってない場合、鋼以外の一致物理はまず耐えないと思っていい。 鋼タイプでも拘りハチマキ持ちのようきやEゆめこ相手だと一撃で落ちてしまう。 些細な事だが炎タイプの速攻型には珍しく、挑発を覚えない。一応いばるで受け型に牽制はできるけど。 Eユキ特殊型 両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 特殊型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:ラムのみ、もくたん、ヤタピのみ、カムラのみ 確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ 選択技:ブラストバーン/げきりん/ソーラービーム/おきみやげ/いばる/おにび/にほんばれ 攻撃は捨てて特殊一本で行く型。両刀にするよりも技スペースに余裕があり、耐久も少しだけ高くなる。 特殊耐久は高めでいばるとの相性は良い。物理への交代を読んでの鬼火も有効だが炎タイプが色々ときつい。 逆鱗は等倍相手だと、半減されても一致火炎放射の方が威力が高いのでドラゴンタイプや貰い火持ち用。ただしEいくは接触注意。 ちなみにタイプ相性を考えなければ、一致のブラストバーンが威力225で置き土産よりも威力が高い。 猛火が入れば火炎放射でも威力213になるので、等倍相手なら死に際の一撃は炎技でも十分強い。 特性をさらに生かすために能力上昇の木の実を持たせるのも有り。身代わりやこらえるが無く自然に発生する事を期待するしかないけど。 両刀型 性格:せっかち 努力値:特攻or攻撃252 素早さ252 持ち物:ラムのみ、もくたん、ヤタピのみ、カムラのみ 確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ/いわなだれorげんしのちからorがんせきふうじ 選択技:ブラストバーン/げきりん/ソーラービーム/おきみやげ/かわらわり/でんこうせっか/いばる/おにび/にほんばれ 防御なんて知らね型。主に、岩技を持って炎タイプに対抗できるようにするのが目的。 特に貰い火持ちのEうつほやEサニーは岩技が無いと基本的に何もできない。置き土産するのも手だが。 注意点としては大会パッチ02でみま系統の置き土産が削除されたため、置き土産と岩雪崩の同時遺伝が不可能になった事。 置き土産と原始の力は元々両方覚える人形が居ないので、置き土産を覚えさせる場合岩技は岩石封じになる。 相手のランクを-1すれば全員抜けるはずなので、相手の交代にとりあえず岩石封じをしてみるのも結構有効。 覚える技 レベルアップ ちびユキ ユキ Eユキ 技 1 1 1 ひのこ 8 8 8 でんこうせっか 12 12 12 ほのおのうず 16 16 16 いかり 20 20 20 ほのおのパンチ 24 24 24 おにび 28 30 30 かえんほうしゃ 32 36 36 いばる 36 42 45 だいもんじ 40 48 54 にほんばれ 48 58 67 ブラストバーン 技マシン マシン 技 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技22 ソーラービーム 技27 おんがえし 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技35 かえんほうしゃ 技38 だいもんじ 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技44 ねむる 技48 げきりん 技50 オーバーヒート タマゴわざ のしかかり げんしのちから しんぴのまもり かわらわり ソーラービーム いわなだれ ブレイズキック おきみやげ
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東方人形劇ver1.81の戦術・人形考察Wiki 誰でも編集出来る汎用Wikiです。情報追加大歓迎。 基本は、Lv50シングルバトルを想定した戦術披露。 ※追記 非ログインユーザーの編集時に出る画像認証を削除しました。 注意事項 Wiki管理者は、情報の信頼性を保証出来ません。あくまで非公式Wikiである事は御承知ください。 他者が記述した内容を更新する場合、出来るだけ削除ではなく追記の手法を取るようにお願いします。 明らかな誤りである場合、残す価値無き情報であると判断出来る場合は、削除も可です(例えば種族値や相性表部分のミス等)。 その他 Wiki管理者:さつき(IRCname 19) ※現在、本管理者は現場から離れております。 today - yesterday - total - 要望がある方は下のコメ欄にどうぞ E系やA系などなどへの進化の条件を書いていただけると非常に助かります -- ようき (2010-08-20 09 20 46) はい -- 管理人 (2010-08-20 10 16 14) 技変更点のハードプラントのところですがリーフストリームではなくリーフストームでは? -- 名無しさん (2010-11-21 16 17 27) リリカの特性はすながくれだと思います。 -- 名無しさん (2011-03-23 00 07 58) 修正しました。 -- 名無しさん (2011-03-23 11 46 07) 強いカケラだけでもよいので、解説と基本型を書いていただけると助かります -- たらら (2011-11-19 17 29 55) 一覧 -- 名無しさん (2011-12-04 08 52 16) これでページのないカケラはいなくなった ・・・と思う -- 名無しさん (2012-01-12 23 49 13) あんまり編集した事が無いからどうだろうと思ったけど、とりあえず自分が育てた感触を一部のキャラの解説欄に入れておきました。 -- 名無しさん (2012-02-22 19 39 27) ひなの特性に「ふゆう」を確認。ver.1.812だけど加えておきます -- 名無しさん (2012-04-17 04 27 07) ジョウト地方パッチで出る神霊組の情報お願いします。 -- GAT (2012-05-23 20 51 05) wiki編集は初心者ですが、「Saya」 -- やわらか (2012-06-17 21 52 00) ↑投稿ミスです失礼しました。最近この考察wikiが過疎状態だったので、とりあえず1ページだけ編集してみました。(Sあやのページです)もっと増えることを願って自分なりに頑張って書きました。 -- やわらか (2012-06-17 21 57 19) ↑の方のようにちょっと過疎っていて寂しく感じたので、これからちょくちょく編集していきたいです -- おかき (2012-06-19 10 40 34) Dめいりんのページを更新しました。 編集を更新すると左のリストは更新されますが、トップページを上げるという意味でも更新したら書き込みしていきます。 -- やわらか (2012-06-19 17 51 08) 今度はTアリスの解説&型を1つ書きました。Sあやではりきりすぎたので手抜き臭がしますが、良ければ見てやってください(汗) -- やわらか (2012-06-19 21 55 37) Tアリスの型を1つと、Sフランのページの解説&型を1つ更新しました。 -- やわらか (2012-06-20 20 36 43) 本Wikiに上がってる育成計画のリンク貼って見てはどうでしょ -- 名無しさん (2012-06-20 23 53 40) 久々に見たら頑張ってる人がいる。自分の育てた範囲で解説やら加えようかな。 -- イド (2012-06-20 23 58 37) あと、対戦用のカケラの型なんだけどレギュが何かは書いた方が良いかもです。33やら63やら44ダブルもありますけど、Wiki掲示板だと66で対戦するのが主流の様なので。てまは増えますが一考を -- イド (2012-06-21 00 00 34) ご注意ありがとうございます。 本家は結構プレイしているんですが、人形劇もプレイした衝動で突然wikiを編集したくなったので、つい熱くなってどのルールで使う型か、の記述を忘れていました(汗) 時間があるときにまた編集してみます。 -- やわらか (2012-06-21 00 35 26) イドさん、ご指摘ありがとうございます 時間のあるときに追加したいです 実際自分の編集したページは物凄く見にくいと思いますが、これから改善するように努力します -- おかき (2012-06-21 00 57 28) とりあえず今までに書いたカケラのページ、どのルールで通用するかを記述しておきました。以後、書き忘れの無いように気をつけます。 -- やわらか (2012-06-21 02 19 03) 「さなえ」のページに解説を追加しました。型はまたの機会に・・・ -- やわらか (2012-06-22 02 29 01) 「さなえ」のページに型を1つ追加しました。 なんか解説並みに書きすぎてしまった・・・ -- やわらか (2012-06-23 00 25 39) Aユウカの項目を編集しました、覚える技は自分でも追加する予定ですが、誰か書いて下さると助かります -- おかき (2012-06-28 20 00 10) 手前味噌ですが、折角育成考察Wikiなので、自前の育成計画表へのリンクを勝手に作らせていただきました。不適であれば削除をお願いします。 -- イド (2012-06-29 05 28 55) 見える範囲で、各ページにあるカケラの名前から相互に飛べるようにしてみました。 -- イド (2012-07-08 08 13 31) 本家のプレイが比較的落ち着いてきたので、いくつかのページに少しばかり修正を加えておきました。 -- やわらか (2012-07-13 15 33 30) あかん、文章書くのが楽しすぎてついついネタをはさんでしまう…… -- イド (2012-07-13 19 22 32) あと、書き込みついでにもう一つ。非公式パッチの情報は乗せるべきなんですかね。神霊廟キャラが出てるやつだけでも3つあるし混迷極めそうだから追加してませんが -- イド (2012-07-13 19 52 48) ミスティア系のページを参考にして -- 名無しさん (2012-07-14 00 13 14) ミス もこう系のページをつなげてみました -- 名無しさん (2012-07-14 00 13 52) 非公式のカケラを追加する場合はどのパッチに出てくるか、という事とトップページにも非公式パッチのカケラも考察しているという事も追加した方がいいと思われます -- おかき (2012-07-14 00 19 27) ですよね。私は神霊廟追加バランスしかほとんどやってないので、何か書けるかと言うと其れだけになってしまいますが -- 名無しさん (2012-07-14 04 14 50) ネタのつもりでやってるんだろうけど、一部のカケラの情報がネタに走りすぎてて正直見てて不快です。ちゃんと必要な情報を書いて下さい。本家と違ってスカーフとか火炎玉無いんだからその話はいらないと思います。無い物ねだりや寒いネタなんてもので無駄にテキスト増やさなくて良いので人形劇の範囲で出来る事や持てる役割を書いてください。 -- 名無しさん (2012-07-22 05 06 13) スカーフとか一部アイテムは"再現可能だけどされてない -- 名無しさん (2012-07-26 22 44 26) 上続き 状態なんだぜと釣られてみる -- 名無しさん (2012-07-26 22 45 56) え、そうなん?それはしらんかったわ。まぁでも、公式の範囲では少なくとも無いんだし書かないほうが良いんじゃねと返答して見る。実際再現されたらされたでAうつほとかAフランとかどう止めるのよ状態になる未来しか見えない。 -- 名無しさん (2012-07-26 23 25 55) けだまの個体値測定があったら最高だなぁ……と -- 名無しさん (2012-07-31 23 12 20) 獣のページに、てぃへのリンクというかあんこくの区分がない? -- 名無しさん (2012-08-02 02 14 54) 鋼単のキャラ瘴気無効が書かれてないんで訂正お願いします -- 名無しさん (2012-08-02 06 47 28) 指摘があった獣ページのてぃと鋼単キャラの瘴気無効の部分編集致しましたー。 -- 名無しさん (2012-08-02 13 29 25) 非公式のカケラを足すならタイプ別に非公式を加えるのが一番解り易いかと。ただ、公式ロダにある神霊廟追加以外はカケラに覚えさせられる技が変わったり(ジョウト追加:全カケラにだいばくはつやまきびしが教えられるなど)するので合わせて公式のカケラの育成論の見直しをする必要がありそう。 -- 名無しさん (2012-08-04 06 55 58) まぁ正直な話非公式を加えちゃうと、↑の言うように無制限に書くカケラ増えるからどうなのよという話。特に既存のカケラにも手を加えてるようなパッチに関してはもう各自で考察するか別Wiki立ち上げるかしてもらったほうが無難だと思います。 -- 名無しさん (2012-08-05 01 52 22) りんのぺーじで砂嵐で獣の耐久があがるとありましたが、ほんとうですか?ほんとなら砂嵐型のかけらのテンプレがふえそう -- 名無しさん (2012-08-06 05 19 33) あがりますよ。獣タイプは本家の岩タイプのアドレス使っているので、砂荒らし状態で特防が1.5倍になります。 -- 名無しさん (2012-08-06 13 50 33) 各カケラにコストの記述を加えてはいかがでしょうか。ヒートクロー等の威力が確認出来ないのは痛いかと。 -- 名無しさん (2012-08-06 19 03 32) コスト一覧表もあれば便利かなぁ -- 名無しさん (2012-08-13 09 09 25) 進化後・無進化のみのコスト一覧表を作ってみました。われながらひどいできですので見やすいように適宜手を加えてくださって結構です。というか手を加えてください。お願いします。 -- 名無しさん (2012-08-13 12 20 39) コストの書き方に関して「もこう」「Aもこう」「Dもこう」の三パターン書いてみました。どれがよいでしょうか? -- 名無しさん (2012-08-13 22 35 19) コストとその場合の技の威力は一括で見たいですね。もこうかDもこうの書き方でいいと思います -- 名無しさん (2012-08-13 23 59 01) 全カケラの情報へコストに関する記述を加えました。ついでにカケラごとに抜けていた特性を追加しました。適当にチェックお願いします -- 名無しさん (2012-08-21 02 22 31) SリリーBの種族値ってこっちと公式ページどっちが正しいかわかる? -- 名無しさん (2012-08-21 20 20 03) ROM解析で調べて見たら60/50/100/110/60/100でした。考察Wikiの方が正しいみたいです。 -- 名無しさん (2012-08-21 21 12 08) ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-08-22 00 01 53) いずれにしてもSリリーBよりリリーBのほうが速いのか…… -- 名無しさん (2012-09-06 12 29 50) しろくろリリーのページがない様子 -- 名無しさん (2012-09-06 12 33 04) 進化前のカケラのページは一切無いはずですよ -- 名無しさん (2012-09-06 22 27 43) てんまがどこに出るかわかりません…、誰か教えてください -- 名無しさん (2012-09-30 20 54 33) ちびあやかちびはたてから通信進化です -- 名無しさん (2012-09-30 22 56 29) DさとりがLv.45で覚えるのはみわくのひとみではなくスマイルです。考察にまで書いてありますがみわくのひとみは覚えないです。修正お願いします。 -- 名無しさん (2012-10-01 19 58 31) Dパチェは鬼火覚えないです 修正お願いします -- 名無しさん (2012-10-01 20 56 35) ↑&↑↑ 手元のROMで確認しました。修正致しましたので確認ください -- 名無しさん (2012-10-01 23 36 18) ↑Dさとりの育成、戦術の欄にまだみわくのひとみを覚えることを前衛とした戦術があるのでそこも修正お願いします -- 名無しさん (2012-10-02 08 16 52) ↑修正しときました。魅惑の瞳の周囲の文章を全体的に削除しただけなので誰か加筆などお願いします。 -- 名無しさん (2012-10-02 14 59 39) Dかぐやの特性にシンクロを確認。げきりゅうかしぜんかいふくのどちらかが間違っているようです -- 名無しさん (2012-10-03 23 43 14) ↑ちびかぐやのミスでした -- 名無しさん (2012-10-04 12 17 14) 非公式のカケラ追加するのは良いんですが、名前で非公式って分かるように書いてくれると助かります。左のタイプ別の所に混ぜるんじゃなくて別に「非公式カケラ」用のページを作って底だけに記載するとか。そういう方法じゃないとどのパッチで入っていてどれで入って居ないのか混乱が生じてしまいそうなので。 -- 名無しさん (2013-01-27 20 46 35) たとえばカケラの名前だけでなく、後ろに(非公式)と入れてページを作るとか。例:みこ(非公式) の様に、です -- 名無しさん (2013-01-27 20 47 57) 特性テクニシャンのありすをAアリスに進化させたら特性変わりませんでした。Aアリスのページ編集お願いします -- 名無しさん (2013-05-26 19 14 20) そもそも公式1.812にテクニシャンなんて特性は存在しませんが -- 名無しさん (2013-05-27 11 57 18) いつのまにか初心者用のページ増えてる、編集者さん乙 -- 名無しさん (2013-06-02 00 06 17) 自分の育てている型のルナサの育成例を書いてみました。色々と修正をしてくださった方、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-11-03 12 01 41) 五十音順の索引とか欲しいな -- 名無しさん (2013-11-21 15 47 22) 自分で作ろう(提案)……と言い放つのは楽だよね。 -- 名無しさん (2013-11-22 03 46 53) 卵わざと覚える技載せてくれるのはいいんだけど解説が下に来て返って見づらいです……あとどうせやるなら技マシンも…… -- 名無しさん (2013-11-26 22 56 43) レベルアップ技はググればが見つかりましたが、技マシンはどこに載ってるんでしょうか。プレイしていて結構不便なので、できれば、載せたいところなんですが…統合パッチのテキストには記載されていないようです -- 名無しさん (2013-11-28 09 36 14) 統合パッチが非公式だからそもそも当てにしないほうがいいとかそういうのを言っちゃダメなんだろうか。攻略で見るならこのWikiからもDLできる育成計画表つかうのおすすめ。アレで大体全部見れる。 -- 名無しさん (2013-11-28 09 41 03) Dてんし……… -- 名無しさん (2014-01-02 23 20 17) げんげつの体制が獣タイプ1/4になってるね -- 名無しさん (2014-01-07 16 25 02) 見かけたので修正しておきましたー -- 名無しさん (2014-01-07 21 09 01) 本家との違い・技変更点でわるだくみの効果が特防+2になってますが、はたてで試したところ、特攻が二段階上昇しました。ちなみにバージョンは1.812で公式パッチしか使用していません。 -- 名無しさん (2014-04-11 14 09 03) ジョウトパッチのTせんだいとSてんまを非公式のカケラの欄に欲しいです -- 名前など無い (2014-05-08 10 12 32) ゴリアテのページに書いてある育成考察について、最後の方の考察がやたらと草を生やしており、見る側としてもあまり気分がよくありませんし、捉え方の問題でしょうけど他の人の考察を馬鹿にしてるようにも見えます。荒らしという可能性もあるので、対処をお願いしたいです。 -- 名無しさん (2014-05-20 10 56 36) 言ってることはそのままに文体だけ修正してみました。どうでしょ。 -- 名無しさん (2014-05-20 17 26 41) ゴリアテのページについてで、これなら問題なく見れますね!編集ご苦労様です。前より見やすいですし、わかりやすいですね。 -- 名無しさん (2014-05-21 11 41 03) 書いた者ではないけどゴリアテのあれは本家ポケモンの考察でよくあるネタ(内容は真面目)だから荒らしではないんじゃないかな …まぁ役割だとしたらリボンが持ち物候補にないこと、役割対象が明記されてない事とか色々問題点あるけど -- 名無しさん (2014-05-22 17 04 47) 風分離パッチ用の考察wikiを作りました。興味があったら編集してみてください http //seesaawiki.jp/kazebunri/ -- 名無しさん (2014-06-28 11 32 45) 図鑑NO.409のユユコAの記事は無いのでしょうか? 図鑑に載ってないので非公式のカケラだと思うのですが -- 名無しさん (2014-07-27 11 22 33) ジョウトパッチのかけらじゃないですか?ただ単に追加されてないだけだと思います。 -- 名無しさん (2014-07-29 23 14 49) かなこがちびでもどのフォルムでもたまごでもなみのり覚えないんだが、本当に覚えるのか? -- 名無しさん (2014-09-26 12 44 22) 手元のROMで見たら覚えないみたいで、代わりに秘伝6の岩砕きを覚えるっぽい。修正しておくよ、情報ありがとう -- 名無しさん (2014-09-26 16 51 16) そうか、やっぱり覚えないか・・・残念だけどスッキリした。こちらこそ教えてくれてありがとう -- 名無しさん (2014-09-27 00 04 58) DもみじのページなのにHもみじになっています -- 名無しさん (2014-10-01 21 52 32) ↑じゃないけど、Aさなえの覚える技のところもTさなえになってるな。 -- 名無しさん (2014-10-02 12 59 43) 確認 修正しました。情報ありがとうございます。 -- 名無しさん (2014-10-02 18 06 34) Tさなえ及びうつほ係がソニックブームを習得しなかった -- 名無しさん (2014-10-06 02 22 51) 修正しましたー -- 名無しさん (2014-10-06 17 34 50) キクリって特性ふゆうの他にプレッシャーもあったはず -- 名無しさん (2014-10-10 01 46 27) こいし係及びしょう係並びにはたて係もソニックブームを習得せず。ソニック習得しないカケラ多くね?俺のがおかしいだけかもしれんから確認 修正頼みます。尚、はたての卵技は可能 -- 名無しさん (2014-10-10 06 17 51) ↑↑キクリ修正しました。思いの他ミスや下記間違いが多いのか?私のほうでも調べてみます。 ↑こいし系、はたて系は修正しました。しょうは最初から技マシンでの習得がなかったみたいです(個人的にそろえたかったので編集はしましたが)。 -- 名無しさん (2014-10-10 13 32 12) Sまりさを 途中まで 修正しました。 -- 名無しさん (2014-10-15 20 01 33) ↑の続きで、見やすかったら嬉しいです。 -- 名無しさん (2014-10-15 20 08 48) 性格補正の説明コメントで性格の数が24種類と書いてありますが、25種類ではないでしょうか···? -- 竹輪大明神 (2014-10-26 10 34 57) こまち系の特性にマイペースを確認しました。 -- 密室少女 (2014-12-14 22 04 22) ダメ計どこでやればいいの? -- 名無しさん (2014-12-17 16 45 57) 育成計画表にダメージ計算機が付いてる -- 名無しさん (2014-12-18 17 58 58) 技についてなんだけど、てんましっぷう覚えなくない? -- 約一年半ぶりにコメントする通りすがり (2016-03-24 00 11 14) ちびあやかちびはたてLv9以上を通信交換で進化させればおk ちびてんまからだと覚えない -- 現役カケラ使い (2016-04-01 00 19 45) ↑ありがと まだ人がいて嬉しい -- 名無しさん (2016-04-24 18 30 28) Dパチェ育成で技(特にバリアーからげんしのちからまで)の習得Lv.が、ここでの掲載と違う状況なんだけど、非公式ジョウト追加パッチをプレイしているからかな。こっちの状況は「風分離パッチ 考察wiki」での内容と同じだったので、ここで修正するの断念した -- 名無しさん (2020-10-23 17 36 20) シャドーダンスの置換元技がどこにも記載されてない... -- 名無しさん (2020-10-28 12 05 00) シャドーダンスの置換元技がどこにも記載されてない...他にも記載されてないない技がちょこちょこあるけどどうやって見つければいいんだろう -- 名無しさん (2020-10-28 12 08 32) 蓄電持ちが電磁波を当てられたとき、アニメーションが出ず、動きませんでした -- 名無しさん (2021-05-11 15 36 00) ルナが風技をくらう時アニメーションが流れず音楽だけが流れます -- 名無しさん (2021-05-13 17 47 53) 名前 コメント リンク 東方人形劇 人形考察(ver1.5系統)
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Eあや No.018 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:かそく(ちょっとずつ速さが上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 90 90 60 60 140 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 素早さ種族値が140且つ加速持ちの準最速人形(ちなみに種族値最速は150のミミちゃん)。 Eあやに次ぐ種族値を持つのは、130のぬえ。よって、ぬえを抜ける数値にすれば、対ミミちゃんを除いて最速になる。 努力値192を素早さに振れば最速ぬえを抜ける。 速いのは良いのだが、技のレパートリーが少ない。最大威力は幻想風靡だが、これは2ターン掛かる溜め技。その次はLUNATICだが、これは反動がある。汎用性が高いのは恩返し。 しかし、陽気攻撃振りのEあやが出す恩返しと、いじっぱり攻撃振りEもみじが出す神速では、ダメージは後者の方が高い。 攻撃技の種類で勝負したいが、マトモに使えそうなのはタイプ一致85の飛翔と、不一致70の鋼の翼ぐらいか。 Eあや 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびあや あや Eあや 技 1 1 1 つつく 1 1 1 すなかけ 7 7 7 かぜおこし 11 11 11 でんこうせっか 15 15 15 かまいたち 19 19 19 ふきとばし 23 24 24 みきり 27 29 29 エアカッター 31 34 34 たつまき 35 - 41 ひしょう - 39 - とっしん 39 44 48 しんそく 43 49 55 おいかぜ 47 54 62 げんそうふうび 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技10 よめしゅぎょう 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技46 どろぼう 技47 はがねのつばさ 技49 よこどり タマゴわざ だましうち どろかけ すいめんげり いやなおと まきびし とっしん ちょうはつ